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:Riot致力于改善《英雄联盟》的行为系统,提供更多奖励去获得《荣誉》
来源:    发布时间: 2022-06-17 14:25   10 次浏览   大小:  16px  14px  12px

《英雄联盟》的所有游戏模式都在与“毒性”作斗争,尽管有各种各样的举措试图奖励那些不破坏游戏的玩家。为了进一步激励《英雄联盟》中的良好行为,Riot Games今年在《荣誉2.0》项目的基础上采取了一种新方法。

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《英雄联盟》的所有游戏模式都在与“毒性”作斗争,尽管有各种各样的举措试图奖励那些不破坏游戏的玩家。为了进一步激励《英雄联盟》中的良好行为,Riot Games今年在《荣誉2.0》项目的基础上采取了一种新方法。

Riot的行为系统新产品主管TimTamMonster详细描述了《英雄联盟》荣誉系统今年的主要变化,并提供了内部惩罚系统所注意到的趋势。随着时间的推移,许多行为上的改变将会在本季结束前公布。

根据这篇开发者博客文章,在《英雄联盟》的玩家基础中,只有5%的玩家被认为是“一贯的破坏者”,无论是通过有意的喂食、获胜交易,还是其他旨在破坏他人游戏的玩法。另外95%的玩家收到了86%的报告,尽管他们并不是破坏游戏玩法的罪魁祸首。

类似于赛后报道的惩罚也将出现在冠军选择报告中,因为这些没有按照计划的方式执行。TimTamMonster说:“Champ Select报告目前只占报告的3.2%。”但我们知道你在游戏每一部分的体验仍然很重要。”

在《英雄联盟》中,激励积极行为的部分改变包括新的奖励,玩家可以通过在整个赛季中获得荣誉。已经达到荣誉5或在之前的游戏中获得荣誉的玩家将获得一个特别的回忆动画。TimTamMonster还暗示,目前正在为在赛季结束前进入荣耀5的玩家开发“专属皮肤”。高荣誉等级的年度奖励,包括沃里克和Twitch的病房和皮肤,将继续为荣誉玩家在此时获得。

随着时间的推移,玩家可以期待更多关注《英雄联盟》中的行为系统,包括更多荣誉系统的激励机制。

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